本期要给大家分享的是天蓬/死骑的冷门打法,肉弹冲击流!
一、原理和定位:
原理和我们4年前分享的0力量天蓬/死骑很像。因为舍身/怒破九霄是+等级*1.5攻击力,后再*150%的伤害结果。所以即使攻击加的很低,也可以打出不俗的伤害。
而我们再把它和时下流行的冲击结合,只要最终伤害>等级*5,就可以做到自身又肉,又有冲击功能性。
二、打造参考:
1、胚子选择:
一般两种,选择天蓬的话,建议是115级以上的,双饰物天蓬。125级是完全体,不仅资质优秀,成长还高达1.275
选择死骑的话,建议是紫心以上成长,攻/体/速/防资质同时优秀的死骑作为胚子。
2、打书参考:
需要同时堆攻防血,同时为了配合冲击,也建议稍稍抢速,快过一般法宠和暴力贪狼。所以打书上:
技能+防御+强壮/强力(2选1或都要)+吸血/永恒+高冲击/克制+高飞行/高敏捷+其它
①一般是打吸血,毕竟技能本身是耗血的。
也可以干脆用永恒,搭配PT三灯,同时可以把灵动、罗汉、战气等关键BUFF延长;
②高敏捷/高飞行2选1。
高敏捷面板更高,高飞行则稍稍加速的同时,也加躲避和命中。怕精准,但本身比较钢板,并不怕精准攻宠,精准法宠也较少。
③强力/强壮2选1或两个都要。在有加血的情况下,强壮的优先级其实略优于强力,因为可以得到更多力量点。不过强壮怕毒,当下毒不算流行,但也有MW孩子。
④克制。高冲击,无视磐石,拥有一定的主动权。冲击概率上,和冲击蚩尤、冲击剑气是一样的。如果不打冲击,也可以用普通的克制感知或审判作为目的。
⑤其它:有很多选择,各有特点。
高勇敢,挡气势、震慑,晚上不掉防,当血宠用时不逃跑。如果没有夜战类技能,则只建议卡在白天时出。
高鬼魂,免异常(嘲讽和封),可以和己方DF联动;
盾转,可以把15%防御转换成攻击,并且对强力目标少量增伤。
磐石,减抗,主要是挡法术伤害,同时动画勾引冲击宠;
高幸运,免暴击,5%的抗封和躲避(129龙宫多,不建议);
保命/神佑,常规生存。
3、其它细节:
④项圈、附魔、洗炼、化龙鼎龙纹石头都是堆攻击,越高越好。
混沌上,因为自身攻击加的不多,其实用忽视要更好。但如果没有单独的忽视+攻击龙脉,直接用基础+攻击也没问题。
⑤驭兽:坚守+嗜血/守心/升龙,坚守是必备的。
力量低,嗜血触发几率并不算高,但击杀是百分百叠加。而且对于这种宝宝来说,技能自身的增伤乘区已经很丰富了,所以加攻>加伤害结果。
⑥魂技:瞬隐(后手)、骁勇(没打勇敢求稳定)、复仇(叠伤害)、威压/锁魂(改版后固定几率)都可用。
键魄、破法、力破、瓦割虽好,但触发几率和力量挂钩,没那么适合。
4、加点上:
保留多少攻击,建议擂台实际测试,保证伤害>等级*5
以129级为例,如果目标1000防+25%减伤,那么(攻-1000+134*1.5)*150%*(1-25%)>134*5,得攻>1395。
这个攻击在细节拉满+附魔的情况下,即使没加点都可以做到。
当然这还没算物理伤害结果±10%,和更多的减伤。如果是打高防单位,混沌基础忽视百分比,伤害会更高。
三、补充:
1、这种宠物属于奇兵,在特定环境里能发挥作用,并不是刚需,也不鼓励所有玩家打造。
2、操作细节:
攻击目标最好找脆皮和比自身慢的宝宝,比如暴力法宠和贪狼。如果没有这类目标,就找脆皮的目标,或者像大宝剑、忍犬、哮天犬、小姐妹这些脆皮召唤物,可以配合高吸血回复状态。
如果中嘲讽和封印了,也可以当做一个普通血宠来用。
3、法抗较低,很吃PT灵动,有罗汉当然更好。
上期图鉴:
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